Skip to main content

Welcome to a Grasp lesson

Create a free account to keep studying and create your own study path.

Lesson 32

Règle de Cramer et Déterminants

Recommended resources

Bonjour,

Dans notre leçon précédente, nous avons vu comment résoudre un système linéaire AX = B en utilisant l'inverse de la matrice, via la formule X = A⁻¹B. Cette méthode est très efficace, mais elle dépend du calcul parfois laborieux de A⁻¹. Aujourd'hui, nous allons explorer une autre méthode puissante, mentionnée dans votre Exercice 9 sous "Et les autres methode" : la règle de Cramer.

Cette approche utilise les déterminants, un concept que vous avez déjà étudié, pour trouver directement la valeur de chaque inconnue sans avoir à calculer la matrice inverse complète. C'est une méthode particulièrement rapide et élégante pour les systèmes de petite taille (2x2 et 3x3), ce qui la rend très pratique pour les exercices. À la fin de cette leçon, vous saurez appliquer cette technique pour résoudre des systèmes d'équations linéaires où le nombre d'équations est égal au nombre d'inconnues.

1. Le Principe de la Règle de Cramer

La règle de Cramer est une formule directe qui exprime la solution d'un système d'équations linéaires AX = B sous forme de quotients de déterminants.

Pour un système de n équations à n inconnues, la condition fondamentale est que le déterminant de la matrice des coefficients A soit non nul (det(A) ≠ 0). Si cette condition est remplie, le système est dit "de Cramer" et admet une solution unique.

Chaque inconnue x_i (par exemple, x, y ou z) est alors donnée par la formule :

Où :

  • det(A) est le déterminant de la matrice des coefficients A.
  • det(A_i) est le déterminant de la matrice A où la i-ème colonne a été remplacée par le vecteur des constantes B.

L'image suivante illustre parfaitement cette règle pour un système 3x3, qui sera notre principal cas d'usage.

Cette image présente les formules de la règle de Cramer pour un système de trois équations. `D` représente `det(A)`, et les autres déterminants sont calculés en remplaçant la colonne correspondante par les constantes `d₁, d₂, d₃`.

Pour commencer en douceur, voyons comment cela s'applique à un système 2x2.

11.8 : Résoudre des systèmes avec la règle de Cramer

Ce document explique l'origine des formules de Cramer et montre leur application à un système 2x2 simple.

Lisez la section "Utiliser la règle de Cramer pour résoudre un système de deux équations à deux variables". Portez attention à la dérivation des formules, qui montre comment ces quotients apparaissent naturellement. Ensuite, suivez attentivement l'exemple 2x2 qui met en application directe les formules pour x et y.


2. Application aux Systèmes 3x3 : La Méthode Complète

La véritable utilité de la règle de Cramer se manifeste dans les systèmes 3x3. La procédure est très méthodique et se prête bien à une approche axée sur le calcul.

Les étapes sont les suivantes :

  1. Écrire le système sous forme matricielle AX = B et identifier la matrice A et le vecteur B.
  2. Calculer le déterminant det(A). Si det(A) = 0, la méthode s'arrête. Sinon, on continue. C'est une excellente occasion de réviser les méthodes de calcul de déterminant 3x3 (règle de Sarrus, développement par cofacteurs).
  3. Construire les matrices A_x, A_y, et A_z.
    • Pour A_x, remplacer la 1ère colonne de A par B.
    • Pour A_y, remplacer la 2ème colonne de A par B.
    • Pour A_z, remplacer la 3ème colonne de A par B.
  4. Calculer det(A_x), det(A_y), et det(A_z).
  5. Trouver la solution en appliquant les formules :

La vidéo suivante démontre ce processus de manière très claire et pratique, en commençant par le calcul du déterminant principal, puis en appliquant les formules.

Système de Cramer : résolution de systèmes

Cette vidéo de "Méthode Maths" vous guide à travers un exemple complet de résolution d'un système 3x3 avec la règle de Cramer.

Introduction (0:00-1:06) : L'auteur explique ce qu'est un système de Cramer et la condition det(A) ≠ 0. Calcul de det(A) (1:07-3:33) : Suivez le calcul du déterminant de la matrice des coefficients par la règle de Sarrus. Calcul de x (3:34-6:40) : Observez comment la matrice A₁ (ou A_x) est formée et comment son déterminant est calculé pour trouver x. Calcul de y et z (6:41-9:19) : Le même processus est répété pour y et z, illustrant le caractère systématique de la méthode.

L'image ci-dessous résume le résultat final d'un autre exercice. Vous pouvez l'utiliser comme une référence rapide pour voir comment les différentes matrices sont construites.

Un exemple concret de résolution d'un système 3x3. Pour chaque inconnue `x₁`, `x₂`, `x₃`, le numérateur est le déterminant de la matrice des coefficients où la colonne correspondante a été remplacée par le vecteur solution (7, -8, -3).

3. Le Cas Particulier : det(A) = 0

Que se passe-t-il si le déterminant de la matrice des coefficients est nul ?

Dans ce cas, la règle de Cramer ne s'applique pas car elle mènerait à une division par zéro. Un det(A) = 0 signifie que le système n'a pas de solution unique. Il peut avoir :

  • Aucune solution (système incompatible).
  • Une infinité de solutions (système dépendant).

La règle de Cramer ne permet pas de distinguer ces deux cas. Pour le faire, il faut revenir à une autre méthode, comme le pivot de Gauss que nous avons étudié au Module 3.

Le document ci-dessous illustre comment procéder lorsque vous rencontrez un déterminant nul.

11.8 : Résoudre des systèmes avec la règle de Cramer

Cette section traite du cas où la règle de Cramer ne peut pas donner la solution.

Lisez les deux exemples qui suivent : Exemple 7.8.5A montre un système où D=0. L'auteur utilise ensuite l'élimination pour prouver que le système n'a pas de solution. Exemple 7.8.5B présente un autre cas où D=0. L'élimination révèle ici que le système a une infinité de solutions. Cela confirme que si det(A)=0, il faut une analyse plus approfondie.


Conclusion

Vous avez maintenant une deuxième méthode matricielle pour résoudre des systèmes linéaires. La règle de Cramer est un outil direct et algorithmique, parfaitement adapté à votre approche orientée vers la résolution d'exercices.

Points clés à retenir :

  • La règle de Cramer ne s'applique qu'aux systèmes carrés (n équations, n inconnues) où det(A) ≠ 0.
  • La solution pour chaque variable x_i est un ratio de deux déterminants : det(A_i) / det(A).
  • La matrice A_i est obtenue en remplaçant la i-ème colonne de A par le vecteur des constantes B.
  • Si det(A) = 0, le système n'a pas de solution unique, et il faut utiliser une autre méthode (comme le pivot de Gauss) pour déterminer s'il y a une infinité de solutions ou aucune.

Avec la méthode de la matrice inverse et la règle de Cramer, vous êtes maintenant très bien équipé pour aborder l'Exercice 9.

Dans les prochaines leçons, nous nous concentrerons sur d'autres types d'exercices que vous avez listés (Exercices 5, 6, 7 et 10), qui impliquent des techniques de calcul matriciel plus spécifiques comme les puissances de matrices ou l'utilisation d'équations polynomiales.