Bonjour,
Dans la leçon précédente, nous avons vu comment utiliser le théorème du rang pour vérifier la cohérence de nos calculs sur le noyau et l'image d'une application linéaire. Nous avons établi que vous saviez calculer de manière indépendante et . Aujourd'hui, nous allons voir la première application concrète de ces calculs : déterminer si une application est injective.
L'objectif de cette leçon est de vous apprendre à utiliser le noyau comme un test décisif pour l'injectivité. C'est une méthode extrêmement efficace qui transforme une question abstraite ("cette application est-elle injective ?") en un calcul que vous maîtrisez déjà : la résolution d'un système homogène. Cette compétence est indispensable pour répondre à une partie des questions des exercices 2 et 10 de votre liste.
1. Qu'est-ce que l'Injectivité pour une Application Linéaire ?
Intuitivement, une application est dite injective si deux éléments distincts de l'espace de départ ont toujours deux images distinctes dans l'espace d'arrivée. Autrement dit, il n'y a pas de "collision" où deux vecteurs différents sont envoyés sur le même vecteur image.
Pour les applications linéaires, cette propriété a une conséquence très puissante qui simplifie énormément sa vérification. Souvenez-vous que pour toute application linéaire , on a . Le vecteur nul de l'espace de départ est toujours envoyé sur le vecteur nul de l'espace d'arrivée.
La question de l'injectivité se résume alors à ceci : le vecteur nul est-il le seul vecteur à être envoyé sur ?

2. Le Test du Noyau : la Propriété Fondamentale
Cela nous amène au théorème central de cette leçon, qui est un outil de travail essentiel en algèbre linéaire :
Une application linéaire est injective si et seulement si son noyau est réduit au vecteur nul.
Autrement dit, une application linéaire est injective si et seulement si la seule solution de l'équation est le vecteur nul .
La ressource suivante énonce clairement cette propriété et vous donne la méthode pratique qui en découle.
Noyau et image dans un espace vectoriel : Cours et exercices corrigés
Cet article du site "progresser-en-maths.com" va droit au but en présentant la propriété qui lie le noyau et l'injectivité, ainsi que la méthode à appliquer.
Commencez par lire la section "Noyau et injectivité". Concentrez-vous sur la propriété fondamentale et sa démonstration. Puis, lisez attentivement le conseil pratique juste après : "En pratique". Enfin, dans la section FAQ à la fin de la page, la question "Comment savoir si une application linéaire est injective avec le noyau ?" résume parfaitement l'idée.
3. La Méthode en Pratique : Exemples Concrets
Grâce à ce théorème, la vérification de l'injectivité se ramène à un calcul que vous avez déjà effectué plusieurs fois : déterminer le noyau de .
La démarche est la suivante :
- Posez l'équation , ce qui vous donne un système d'équations linéaires homogène.
- Résolvez ce système.
- Analysez la solution :
- Si l'unique solution est le vecteur nul (), alors . L'application est injective.
- S'il existe des solutions non nulles (c'est-à-dire si vous trouvez des variables libres ou des paramètres dans votre solution), alors n'est pas réduit au vecteur nul. L'application n'est pas injective.
La vidéo suivante illustre parfaitement ces deux cas de figure.
Déterminer le noyau et l'image d'un endomorphisme
Cette vidéo de la chaîne "Méthode Maths" vous montre comment la nature du noyau détermine directement si une application est injective.
Regardez attentivement ces deux exemples : Un cas injectif : De l'étude de la fonction f, suivez la résolution du système. Le calcul aboutit à la seule solution possible x=0, y=0. L'auteur conclut donc que \ker(f) est le vecteur nul et que f est injective. Un cas non-injectif : Passez ensuite à l'étude de la fonction g. Ici, la résolution du système révèle une variable libre (y), ce qui signifie qu'il existe une infinité de solutions non nulles. Le noyau est une droite vectorielle. Puisque \ker(g) n'est pas réduit au vecteur nul, l'auteur conclut que g n'est pas injective.
4. Lien avec la Dimension du Noyau
Dans les leçons précédentes, nous avons surtout parlé de la dimension du noyau. Le test d'injectivité peut être reformulé de manière encore plus directe :
- Si , l'application est injective.
- Si , l'application n'est pas injective.
Un noyau de dimension 0 est, par définition, l'espace vectoriel ne contenant que le vecteur nul, . Un noyau de dimension 1 est une droite, un noyau de dimension 2 est un plan, etc. Dans tous les cas où la dimension est supérieure à 0, le noyau contient bien plus que le seul vecteur nul.
Pour bien fixer les idées, analysons un dernier exemple détaillé.
application linéaire • déterminer Ker(f) noyau et Im(f) l'image • injective surjective théorème rang
Cette vidéo de "jaicompris Maths" décompose méticuleusement la recherche du noyau et la conclusion sur l'injectivité.
Regardez le segment de l'exemple complet. Le raisonnement est très clair : Il part de la définition : un vecteur \vec{u} est dans le noyau si f(\vec{u}) = \vec{0}. Il traduit cela en un système d'équations. Il résout le système et trouve que les solutions forment une droite vectorielle (dimension 1). Il applique la règle : comme le noyau n'est pas réduit au triplet (0,0,0), l'application f n'est pas injective.
Cette méthode est robuste et vous servira constamment. La question de l'injectivité est entièrement contenue dans le calcul du noyau.
Conclusion
Aujourd'hui, nous avons établi un lien direct et puissant entre un concept théorique, l'injectivité, et un calcul pratique, la détermination du noyau.
Points clés à retenir :
- Une application linéaire est injective si et seulement si son noyau est réduit au vecteur nul : .
- En termes de dimension, cela signifie que est injective si et seulement si .
- La méthode pratique consiste à résoudre le système homogène . Si la seule solution est , l'application est injective. Sinon, elle ne l'est pas.
Vous êtes maintenant équipé pour aborder une partie cruciale de vos exercices.
Dans la prochaine leçon, nous nous intéresserons à la surjectivité. Vous découvrirez qu'elle est, de la même manière, directement liée au rang de l'application, . Une fois que nous aurons couvert cela, vous aurez tous les outils pour caractériser complètement les applications linéaires comme étant injectives, surjectives ou bijectives.