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Lesson 22

Bijectivité des applications linéaires

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Bonjour !

Au cours des deux dernières leçons, nous avons mis en place des méthodes systématiques pour tester l'injectivité et la surjectivité d'une application linéaire. Vous savez maintenant que l'injectivité est liée à un noyau nul () et la surjectivité à un rang égal à la dimension de l'espace d'arrivée ().

Aujourd'hui, nous allons combiner ces deux notions pour en former une troisième : la bijectivité. Une application bijective est une transformation "parfaite" qui établit une correspondance un-à-un entre l'espace de départ et l'espace d'arrivée. L'objectif de cette leçon est de vous apprendre à déterminer si une application est bijective. C'est la dernière étape nécessaire pour répondre entièrement à la question "Sont-elles injectives ? Surjectives ? Bijectives ?" des exercices 2 et 10 de votre liste.

1. Qu'est-ce qu'une Application Bijective ?

La définition est très simple :

Une application linéaire est bijective si et seulement si elle est à la fois injective et surjective.

Cela signifie deux choses concrètement :

  1. Injective : Chaque vecteur de l'espace d'arrivée a au plus un antécédent dans . Il n'y a pas de "collision".
  2. Surjective : Chaque vecteur de l'espace d'arrivée a au moins un antécédent dans . Personne n'est "oublié".

Lorsqu'une application est bijective, chaque vecteur de a donc exactement un antécédent dans . C'est une correspondance parfaite.

Une conséquence immédiate est qu'une telle correspondance ne peut exister que si les espaces de départ et d'arrivée ont la même "taille". Pour les espaces vectoriels, cela signifie que leurs dimensions doivent être égales.

Première condition nécessaire :
Pour qu'une application linéaire puisse être bijective, il est impératif que .

  • Si , l'application ne peut pas être injective.
  • Si , l'application ne peut pas être surjective.

Dans les deux cas, elle ne peut donc pas être bijective. C'est un premier filtre très rapide à appliquer.

[PDF] Applications linéaires, matrices, déterminants - de la licence Math

Ce document contient une section qui formalise cette observation.

Lisez l'Exercice 26 et sa correction. Il démontre pourquoi une application ne peut être surjective si l'espace de départ est plus "petit" que l'arrivée, et pourquoi elle ne peut être injective si l'espace de départ est plus "grand".


2. La Méthode Générale pour Tester la Bijectivité

Pour déterminer si une application est bijective, la démarche est une synthèse de ce que nous avons déjà vu :

  1. Vérifier les dimensions : Comparez et . Si elles sont différentes, l'application n'est pas bijective. Fin de l'analyse.
  2. Tester l'injectivité : Si , calculez la dimension du noyau.
    • Si , l'application n'est pas injective, donc elle n'est pas bijective.
  3. Tester la surjectivité : Si (donc est injective), utilisez le théorème du rang : .
    • Puisque nous sommes dans le cas où , on a , ce qui signifie que est également surjective.

La conclusion est donc : si est injective et que , alors elle est automatiquement surjective, et donc bijective.

La vidéo suivante résume bien ce raisonnement.

Exercice sur le noyau et l'image d'une application linéaire

Cette vidéo de la chaîne "Algèbre Prépa" explique clairement le lien entre injectivité, surjectivité et bijectivité dans un exercice concret.

Regardez la partie sur la bijectivité. L'auteur rappelle qu'une application est bijective si elle est injective et surjective à la fois. Il montre ensuite que son application n'est pas injective car le noyau n'est pas réduit à zéro. Sa conclusion est immédiate : l'application n'est pas bijective, même s'il constate qu'elle est surjective.


3. Le Raccourci pour les Endomorphismes

Un cas très fréquent dans les exercices est celui des endomorphismes, c'est-à-dire des applications linéaires d'un espace vers lui-même (). Dans ce cas, la condition est toujours vérifiée. Cela nous donne un théorème extrêmement puissant et pratique.

Théorème (équivalence pour les endomorphismes) :
Soit un endomorphisme d'un espace vectoriel de dimension finie. Les trois affirmations suivantes sont équivalentes :

  1. est injective.
  2. est surjective.
  3. est bijective.

Cela signifie que pour un endomorphisme, si vous prouvez l'une de ces propriétés, vous avez automatiquement prouvé les deux autres ! La méthode la plus courante est de tester l'injectivité en calculant le noyau.

  • Méthode pour un endomorphisme :
    1. Calculez .
    2. Si , alors est injective, et donc bijective.
    3. Si , alors n'est pas injective, et donc non bijective.

Un endomorphisme bijectif est aussi appelé un automorphisme. Une application bijective entre deux espaces différents est un isomorphisme.

Le document suivant montre parfaitement l'application de ce théorème.

[PDF] Recueil d' Exercices et Examens avec Corrigés Détaillés Partie 2 ...

Ce recueil contient des exercices corrigés très similaires à ceux que vous devez résoudre.

Dans l'Exercice 3, après avoir trouvé que \ker(f) = \{(0,0)\} pour une application de \mathbb{R}^2 dans \mathbb{R}^2, la correction conclut directement. Lisez la partie 3) : "f est un automorphisme ?". La justification est limpide : "Comme dim E = dim F = dim R2 donc f est bijective."


4. Mise en Pratique : Analyse Complète

Appliquons cette méthode complète à des exemples tirés du même recueil d'exercices. Cela vous montrera comment traiter tous les cas de figure que vous pourriez rencontrer.

[PDF] Recueil d' Exercices et Examens avec Corrigés Détaillés Partie 2 ...

Nous allons analyser l'Exercice 2 qui vous demande de déterminer si des applications sont bijectives.

Suivez attentivement la correction pour chaque cas : Cas 1 : f: \mathbb{R}^2 \to \mathbb{R}^3. Lisez la solution. Le premier réflexe : \dim(\mathbb{R}^2) = 2 \neq \dim(\mathbb{R}^3) = 3. Les dimensions sont différentes. La conclusion est immédiate : f n'est pas bijective. Le corrigé le confirme en montrant que f est injective mais non surjective. Cas 2 : f: \mathbb{R}^3 \to \mathbb{R}^2. Lisez la solution. De même, \dim(\mathbb{R}^3) = 3 \neq \dim(\mathbb{R}^2) = 2. f n'est pas bijective. Ici, le corrigé montre qu'elle est surjective mais non injective. Cas 3 : f: \mathbb{R}^3 \to \mathbb{R}^3. Lisez la solution. Ici, nous avons un endomorphisme (\dim(E) = \dim(F) = 3). Nous pouvons utiliser le raccourci. Le corrigé calcule le noyau et trouve \dim(\ker(f)) = 1. Puisque le noyau n'est pas réduit au vecteur nul, l'application n'est pas injective. Par le théorème d'équivalence, elle n'est donc pas bijective.

Ces trois exemples couvrent toutes les situations et vous arment pour analyser n'importe quelle application linéaire.


Conclusion

Vous maîtrisez désormais l'ensemble du processus d'analyse d'une application linéaire en termes d'injectivité, de surjectivité et de bijectivité.

Points clés à retenir :

  • Une application est bijective si elle est à la fois injective et surjective.
  • Une condition nécessaire est que les dimensions des espaces de départ et d'arrivée soient égales. Si ce n'est pas le cas, l'application n'est pas bijective.
  • Pour les endomorphismes (), les propriétés d'injectivité, de surjectivité et de bijectivité sont équivalentes. Il suffit d'en prouver une (généralement l'injectivité via le noyau) pour avoir les trois.
  • Une application bijective est aussi appelée un isomorphisme (ou automorphisme pour un endomorphisme).

Dans la prochaine leçon, nous aborderons un nouvel outil fondamental : le déterminant. Pour les matrices carrées, qui représentent des endomorphismes, le calcul du déterminant nous offrira un moyen encore plus rapide de déterminer si une application est bijective, ce qui sera essentiel pour les exercices sur l'inversibilité des matrices.