Bonjour,
Dans la leçon précédente, nous avons établi une méthode systématique pour trouver une base de l'image d'une application linéaire , en identifiant les colonnes pivots de sa matrice associée. Aujourd'hui, nous allons exploiter directement ce résultat pour définir et calculer une valeur numérique fondamentale : le rang de l'application.
L'objectif de cette leçon est simple : apprendre à calculer le rang d'une application linéaire, qui est défini comme la dimension de son image. Vous verrez que le rang est une notion très directe qui se calcule facilement à partir de la forme échelonnée d'une matrice. Nous introduirons également le théorème du rang, un résultat majeur qui lie le rang à la dimension du noyau. Cette compétence est indispensable pour répondre aux questions de l'exercice 2 de votre liste, qui demande de déterminer le rang des applications.
1. Qu'est-ce que le rang ?
En termes simples, le rang d'une application linéaire , noté , est la dimension de son image .
Définition formelle :
Puisque l'image est l'espace vectoriel engendré par les vecteurs colonnes de la matrice associée à , le rang correspond au nombre maximum de colonnes linéairement indépendantes dans cette matrice. Comme nous l'avons vu, ce nombre est précisément le nombre de vecteurs que nous extrayons pour former une base de l'image.
La ressource suivante énonce cette définition de manière claire.
Le théorème du rang : cours, démonstration et exercices corrigés
Cet article du site Progresser en Maths énonce le théorème du rang et définit précisément le concept.
Lisez la première section, "Énoncé du théorème du rang", qui pose la définition centrale : le rang de f est la dimension de son image. Ensuite, consultez la FAQ à la fin de la page, en particulier la réponse à la question sur la différence entre le rang d'une matrice et celui d'une application, qui confirme que ces deux notions coïncident.
2. Méthode de calcul directe : le comptage des pivots
La méthode la plus directe pour calculer le rang découle logiquement de notre travail précédent.
- Prenez la matrice de l'application linéaire.
- Appliquez la méthode du pivot de Gauss pour la transformer en une matrice échelonnée.
- Comptez le nombre de pivots (ou de lignes non nulles) dans la matrice échelonnée.
Ce nombre est le rang de la matrice, et donc le rang de l'application linéaire.
Cette méthode est extrêmement efficace car elle ne nécessite que l'échelonnement de la matrice, une opération que vous maîtrisez déjà.
L'article suivant détaille cette méthode pratique.
Le théorème du rang : cours, démonstration et exercices corrigés
Cet article que nous venons de consulter explique également la méthode pratique du calcul du rang.
Concentrez-vous sur la section "Calcul du rang par échelonnage". Suivez attentivement l'exemple fourni, qui montre comment le nombre de pivots (ici, 2) dans la forme échelonnée donne directement le rang de la matrice.
La vidéo suivante, que nous avons déjà croisée, conclut son raisonnement en calculant le rang de cette manière. C'est une excellente synthèse visuelle.
Cette vidéo de Khan Academy Francophone montre le lien entre la base de l'image et le rang.
Regardez la conclusion de la vidéo, à partir de la définition du rang. L'auteur y explique que la dimension de l'image (le nombre de vecteurs dans la base trouvée, soit 3 dans son exemple) est par définition le rang de la matrice.
3. Le Théorème du Rang : une relation fondamentale
Il existe une autre façon, souvent plus rapide, de déterminer le rang si l'on connaît déjà le noyau. Cette méthode repose sur l'un des résultats les plus importants de l'algèbre linéaire en dimension finie : le théorème du rang (aussi appelé théorème de la dimension).
Pour une application linéaire , où est l'espace de départ de dimension finie, le théorème s'énonce ainsi :
- est la dimension du noyau (le nombre de paramètres libres dans la résolution de ).
- est le rang de .
- est la dimension de l'espace de départ (le nombre de colonnes de la matrice ).
Ce théorème est incroyablement utile. Si vous calculez la dimension du noyau (ce que nous avons appris à faire il y a deux leçons), vous pouvez en déduire le rang immédiatement par une simple soustraction, et inversement.

4. Application sur un exemple complet
Voyons comment ces deux approches fonctionnent en pratique. Soit l'application linéaire dont la matrice dans les bases canoniques est :
L'espace de départ est , donc .
Méthode 1 : Calcul direct par les pivots
- On échelonne la matrice . On effectue l'opération :
- On compte les pivots. Il n'y a qu'un seul pivot (en position (1,1)).
- Le rang est donc 1.
Méthode 2 : Utilisation du théorème du rang
-
D'abord, on calcule . Pour cela, on résout le système homogène :
Après échelonnement, le système se réduit à l'unique équation : , soit .
Nous avons deux variables libres (paramètres), et . Les solutions sont de la forme :
Une base du noyau est . Il y a deux vecteurs dans la base, donc . -
On applique le théorème du rang :
Les deux méthodes donnent bien le même résultat. Cet exemple est tiré de l'exercice 1 de la ressource "Le théorème du rang" que vous avez consultée. La vidéo suivante résout un autre exemple complet, en calculant d'abord le noyau puis en en déduisant le rang et l'image, ce qui est une excellente illustration de la démarche.
Calcul de noyau image et rang d'une matrice [Calcul matriciel, Algèbre linéaire]
Cette vidéo de la chaîne "Les maths par l'exemple" calcule le noyau, l'image et le rang d'une matrice.
Regardez l'ensemble de la vidéo. La première partie est un bon rappel sur le calcul d'une base du noyau. Ensuite, de la partie sur l'image et le rang, notez comment l'information sur le noyau est utilisée pour comprendre la dépendance des colonnes, et comment le rang est finalement conclu comme étant la dimension de l'image.
Conclusion
Dans cette leçon, nous avons ajouté un outil d'analyse simple mais puissant à notre arsenal.
À retenir :
- Le rang d'une application linéaire est la dimension de son image : .
- La méthode de calcul la plus directe consiste à échelonner la matrice et à compter le nombre de pivots.
- Le théorème du rang offre une alternative puissante : . Il permet de trouver le rang si l'on connaît la dimension du noyau (et inversement).
Vous disposez maintenant de tous les outils pour calculer le noyau, l'image et le rang, ce qui vous prépare aux exercices 2 et 10 de votre liste.
Dans la prochaine leçon, nous conclurons ce module en utilisant le théorème du rang pour vérifier la cohérence des dimensions que nous calculons. Cela nous permettra de solidifier notre compréhension de la relation entre ces concepts avant de passer à l'étude de l'injectivité et de la surjectivité.