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3D web development with Three.js
·
Module 5
Éclairage et Ombres
1
Types de Lumières dans Three.js
Ajouter les principaux types de lumières à une scène : `AmbientLight`, `DirectionalLight`, `PointLight`.
2
Configuration des Propriétés de la Lumière
Configurer les propriétés des lumières pour contrôler leur intensité, couleur et portée.
3
Configurer les Ombres Portées
Mettre en place des ombres portées en configurant le renderer, les lumières et les objets.
Maîtriser l'Éclairage Trois Points pour Sublimer un Sujet
Appliquer une technique d'éclairage à trois points (key, fill, back) pour valoriser un modèle.
5
Optimisation de la Résolution des Cartes d'Ombres
Ajuster la résolution de la carte d'ombres (`shadow map`) pour équilibrer performance et qualité visuelle.
Previous module
Géométries et Matériaux
Next module
Textures et Rendu Réaliste (PBR)