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3D web development with Three.js
·
Module 3
Manipuler les Objets dans l'Espace 3D
1
`Vector3` : Positions, échelles et directions
Utiliser la classe `Vector3` pour représenter et manipuler des positions, des échelles et des directions.
2
Organiser les objets avec les Groupes
Organiser des objets en hiérarchies logiques à l'aide de `Group`.
3
Coordonnées locales vs. mondiales
Distinguer les coordonnées locales (relatives à un parent) des coordonnées mondiales (relatives à la scène).
4
Distance et direction entre deux points 3D
Calculer la distance et la direction entre deux points dans l'espace 3D.
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Géométries et Matériaux