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3D web development with Three.js
·
Module 2
Votre Première Scène avec Three.js
1
Démarrer un projet Three.js avec Vite
Configurer un projet web moderne avec Three.js et Vite.
2
"Configuration de Base : Scène, Caméra, Rendu"
Initialiser les trois éléments essentiels : la Scène, la Caméra et le Renderer.
3
"Coordonnées 3D et Transformations de Base"
Comprendre le système de coordonnées 3D et appliquer des transformations de base (position, rotation, échelle).
4
Ajouter un objet maillé à la scène
Ajouter un objet (Mesh) à la scène en combinant une géométrie et un matériau.
5
Animer avec `requestAnimationFrame`
Créer une boucle d'animation fluide avec `requestAnimationFrame`.
6
Navigation interactive avec OrbitControls
Intégrer des contrôles de caméra `OrbitControls` pour une navigation interactive.
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Manipuler les Objets dans l'Espace 3D