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3D web development with Three.js
·
Module 7
Animation et Interactivité avec Three.js
1
Animer les propriétés d'objet dans la boucle de rendu
Animer les propriétés d'un objet (rotation, position) dans la boucle de rendu.
2
Maîtriser le Delta Time pour des Animations Fluides
Utiliser le 'delta time' pour garantir des animations à vitesse constante quel que soit le framerate.
3
Maîtriser GSAP pour des animations avancées
Intégrer la librairie GSAP pour créer des animations complexes et contrôlées (timelines, easings).
4
Détection de Clics 3D avec Raycaster
Implémenter la détection de clics sur des objets 3D de manière impérative avec le `Raycaster`.
Previous module
Textures et Rendu Réaliste (PBR)
Next module
Développer avec React Three Fiber (R3F)