Skip to main content

Welcome to a Grasp lesson

Create a free account to keep studying and create your own study path.

Lesson 12

جولة في واجهة Affinity Publisher

Recommended resources

أهلاً بك في الدرس الأول من الوحدة الثالثة. في الوحدة السابقة، بنينا أساساً نظرياً قوياً في عالم الطباعة والخطوط، وأنهينا رحلتنا بتعلم كيفية إنشاء تسلسل هرمي بصري لتوجيه عين القارئ. لقد فهمنا لماذا وماذا نفعل لجعل النص مقروءاً ومنظماً.

اليوم، سننتقل من عالم "النظرية" إلى عالم "التطبيق". حان الوقت لفتح ورشة العمل الخاصة بنا والتعرف على الأداة التي ستحول كل هذه المبادئ إلى واقع ملموس: برنامج Affinity Publisher. هدفنا في هذا الدرس هو التعرف على واجهة البرنامج وتحديد وظائف الأدوات والألواح الرئيسية. هذه هي خطوتك الأولى العملية في رحلتك لاحتراف تصميم الكتب، حيث ستكتشف بيئة عملك الجديدة التي ستقضي فيها ساعات إبداعية.


1. جولة استكشافية في واجهة Affinity Publisher

عندما تفتح برنامج تصميم احترافي لأول مرة، قد تبدو الواجهة معقدة ومليئة بالأيقونات. لا تقلق، فهذا طبيعي تماماً. مهمتنا الأولى هي أخذ جولة سريعة ومنظمة لفهم الخريطة العامة للبرنامج. أفضل طريقة لذلك هي من خلال مشاهدة جولة إرشادية.

الفيديو التالي من القناة الرسمية لـ Affinity، ورغم أنه باللغة الإنجليزية، إلا أنه يقدم أفضل نظرة شاملة على مكونات الواجهة. سأقوم بتوجيهك خلال مشاهدته خطوة بخطوة.

Interface Overview (Affinity Publisher)

يقدم هذا الفيديو نظرة عامة شاملة على واجهة Affinity Publisher، ويشرح أين تجد كل الأدوات والوظائف الرئيسية.

شاهد الأجزاء التالية بالترتيب. ركز على التعرف على أسماء ومواقع المناطق المختلفة، ولا تقلق بشأن حفظ وظيفة كل زر: منطقة العمل والأدوات الأساسية: لاحظ الأقسام الثلاثة الرئيسية التي يتم تقديمها هنا: Document View (منطقة عرض المستند): المساحة الكبيرة في المنتصف حيث يظهر تصميمك. Tools Panel (لوحة الأدوات): الشريط العمودي على اليسار، يحتوي على أدوات الرسم والنص. Context Toolbar (شريط السياق): الشريط الأفقي في الأعلى الذي تتغير خياراته بناءً على الأداة التي تختارها. الألواح الجانبية (Studios): هذه هي مراكز التحكم الدقيقة في التصميم. تعرف على أسماء بعض الألواح الهامة التي يذكرها: في اليسار: Pages (الصفحات)، Assets (الأصول). في اليمين: Color (اللون)، Layers (الطبقات)، Character (الحرف)، Paragraph (الفقرة). القوائم العلوية (Top Menus): ألقِ نظرة سريعة على وظائف القوائم الرئيسية مثل File (ملف)، Text (نص)، و View (عرض). الشخصيات (Personas): هذه ميزة فريدة في Affinity. لاحظ كيف أن الضغط على الأيقونات الثلاث في الأعلى يغير واجهة البرنامج بالكامل، مما يتيح لك الوصول إلى أدوات من برامج Affinity الأخرى (Designer و Photo) دون مغادرة Publisher.

بعد هذه الجولة السريعة، يجب أن تكون لديك الآن فكرة عامة عن "جغرافية" البرنامج. لنقم الآن بتفصيل هذه المناطق بشكل أكبر.



2. تشريح واجهة البرنامج

الآن بعد أن أخذنا فكرة عامة، دعنا نرسخ فهمنا للمكونات الأساسية للواجهة. يمكننا تقسيم الواجهة إلى أربع مناطق رئيسية، كما هو موضح في الصورة التالية.

توضح هذه الصورة المناطق الرئيسية في واجهة Affinity Publisher. على اليسار توجد لوحة الأدوات، وفي المنتصف منطقة العمل، وعلى اليمين توجد الألواح أو "الاستوديوهات" (Studios) مثل لوحة الصفحات (Pages) والطبقات (Layers) والألوان (Color).

للحصول على ملخص منظم لهذه المكونات باللغة العربية، سنستعين بجدول من المقال التالي.

شرح واجهة برنامج Affinity الجديدة - من بيتي

يقدم هذا المقال من مدونة "من بيتي" شرحاً باللغة العربية لواجهة برامج Affinity.

اذهب إلى قسم "المكونات الأساسية لـ واجهة برنامج Affinity الاصدار الجديد" وركز على قراءة الجدول الموجود فيه. هذا الجدول يلخص ببراعة وظيفة كل مكون أساسي وفائدته لك كمبتدئ.

الآن، دعنا نتعمق أكثر في أهم منطقتين ستحتاجهما في البداية: لوحة الأدوات والألواح الجانبية (Studios).

أ) لوحة الأدوات (Tools Panel)

هذه هي الأدوات التي تستخدمها مباشرة لإنشاء المحتوى وتعديله على الصفحة. الفيديو التالي سيشرح لك بسرعة وبشكل بصري وظيفة أهم الأدوات التي ستحتاجها في تصميم الكتب.

All Affinity Publisher V2 Tools Explained in 10 Minutes

يشرح هذا الفيديو من قناة "Kru Mark Tutorials" جميع أدوات Affinity Publisher. سنركز على الأدوات الأساسية التي تهمنا الآن.

شاهد المقاطع التالية للتعرف على الأدوات الأساسية: أداة النقل (Move Tool): هي الأداة الافتراضية والأكثر استخداماً. وظيفتها هي تحديد العناصر، تحريكها، تكبيرها، وتدويرها. أداة إطار النص (Frame Text Tool): هذه هي أداتك الأساسية لوضع النصوص في الكتاب. لاحظ كيف يمكنك إنشاء "إطار" ثم ملؤه بالنص. أداة إطار الصورة (Picture Frame Tool): بنفس المبدأ، تستخدم هذه الأداة لإنشاء "حاويات" أو أماكن مخصصة لوضع الصور داخلها.

ب) الألواح الجانبية (The Studios / Panels)

إذا كانت لوحة الأدوات هي "اليد" التي ترسم بها، فإن الألواح الجانبية هي "العقل" الذي يتحكم في خصائص كل شيء. هنا يمكنك تغيير نوع الخط، لون الشكل، ترتيب الطبقات، والتنقل بين الصفحات.

المقال التالي باللغة الإنجليزية ومصمم على شكل قائمة أبجدية، مما يجعله مثالياً للتعرف بسرعة على وظائف أهم الألواح.

A to Z of Affinity Publisher: Tips, Tricks and Hacks | Envato Tuts+

هذا المقال من Envato Tuts+ هو مرجع سريع وممتاز. سنقرأ منه أجزاء محددة للتعرف على أهم الألواح.

اقرأ الفقرات القصيرة التالية. استخدم الصور المرفقة في المقال لمساعدتك على تحديد مكان كل لوحة: C is for Character Panel (لوحة الحرف): ابحث عن هذا العنوان. ستجد أن هذه اللوحة هي المكان الذي تغير فيه نوع الخط، حجمه، ووزنه. هذا يربط مباشرة بما تعلمناه في الدرس السابق عن التسلسل الهرمي. L is for Layers (لوحة الطبقات): ابحث عن هذا العنوان. وظيفة هذه اللوحة هي تنظيم عناصر تصميمك. كل نص أو صورة تضعه يكون في "طبقة" خاصة به، ويمكنك إعادة ترتيب هذه الطبقات (من يظهر فوق من). P is for Pages (لوحة الصفحات): ابحث عن هذا العنوان. هذه اللوحة هي مركز التحكم في صفحات كتابك. من هنا يمكنك التنقل بين الصفحات، إضافة صفحات جديدة، أو إعادة ترتيبها. N is for Navigator (لوحة الملاح): ابحث عن هذا العنوان. هذه لوحة بسيطة لكنها مفيدة جداً، فهي تعطيك نظرة مصغرة على صفحتك وتسمح لك بالتحرك والتكبير بسهولة داخل التصميم.



خلاصة الدرس

لقد قمت اليوم بأهم خطوة عملية في رحلتك: فتح البرنامج والتعرف عليه. قد تشعر أن هناك الكثير من المعلومات، وهذا طبيعي. الهدف لم يكن حفظ كل شيء، بل بناء خريطة ذهنية لمساحة عملك الجديدة.

أهم ما تعلمناه اليوم:

  • مناطق الواجهة الرئيسية: تعرفنا على لوحة الأدوات (لليسار)، منطقة عرض المستند (في المنتصف)، شريط السياق المتغير (في الأعلى)، والألواح الجانبية أو "الاستوديوهات" (لليمين).
  • أدوات أساسية: تعرفنا على وظيفة أداة النقل (Move Tool)، أداة إطار النص (Frame Text Tool)، وأداة إطار الصورة (Picture Frame Tool)، وهي الأدوات التي ستبدأ بها عملك.
  • ألواح (Panels) حيوية: استكشفنا أهمية لوحة الصفحات (Pages) لإدارة مستندك، لوحة الطبقات (Layers) لتنظيم المحتوى، ولوحة الحرف (Character) للتحكم في خصائص النص.
  • مفهوم الشخصيات (Personas): فهمنا الميزة القوية التي تتيح لك الوصول لأدوات برامج Affinity الأخرى مباشرة من داخل Publisher.

نشاط استكشافي:
إذا كان برنامج Affinity Publisher مثبتاً لديك، فافتحه الآن. حاول أن تحدد المناطق التي تحدثنا عنها. انقر على أدوات مختلفة في لوحة الأدوات ولاحظ كيف يتغير شريط السياق العلوي. حاول العثور على لوحة الصفحات ولوحة الطبقات. هذا الاستكشاف الحر لمدة 5-10 دقائق سيساعد على ترسيخ ما تعلمته اليوم.

في الدرس القادم، سننتقل من الاستكشاف إلى الإنشاء. سنتعلم كيفية إنشاء مستند جديد وضبط إعداداته الأساسية مثل حجم الصفحة، الهوامش، ومنطقة التسييل (Bleed). سنستخدم المعرفة التي اكتسبناها اليوم لتنفيذ أول خطوة عملية في بناء أي كتاب.