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Choosing a Tech and Game Career
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Module 1
Critérios para uma decisão baseada em experiência
1
Rotinas, Entregáveis e Contratações em Funções de Desenvolvimento de Jogos
Distinguir as rotinas, os entregáveis e as formas de contratação de 3D Generalist, Prop Artist, Environment Artist, Technical Artist, Game Designer, Unity Developer e Engine Developer.
2
Matriz Ponderada para Avaliar Carreiras
Construir uma matriz ponderada para avaliar cada carreira por prazer no trabalho diário, aptidão, tempo de preparação, demanda e potencial de renda internacional.
3
Definição do Escopo de uma Microcena Estilizada Aconchegante
Definir o escopo de uma microcena estilizada e aconchegante que possa servir como teste comum das diferentes carreiras.
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